靈耐變化 コメント一覧 (2ページ目)
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無名的旅人
95年まえ ID:p6wo037u開兩隻廚師搓魚翅湯皆用寵幫 廚師1 耐36 靈71 智71 廚師2 耐100 靈100 智41
各搓3箱魚翅的套料後 廚師1搓出成品為9-10組 廚師2搓出成品8-9組
想請問靈巧是否真的增加料理、藥水的產量...
因為有一種說法是說智力才影響產品產量...
另外想詢問百靈耐對飾品製作有沒有影響?
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Mizuei
86年まえ ID:gi4upejy50智以下會影響在其他仿官服有實測資料,但在水藍是否有影響這點會一起測,外傷藥製作本身扣耐力所以可以控制護士維持高智力而耐力接近甚至低於50,同耐低智的比較就拿護士跟採集系更職後的護士比較即可。
恩,方法說歸說但是這邊只有一隻被外傷藥扣耐過的護士,所以暫時只能先測同耐50智跟50以上智的成功率( ̄- ̄;
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滑蛋牛肉
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滑蛋牛肉
66年まえ ID:bqej0im7差異是在於"如果"50以上不影響 那
"急救/治療/鑑定的「成功率」,智力越高越容易成功" 的說法
會讓人以為100智成功率比60智還高?
我還有兩隻護士可以洗 可是不知道要怎麼測試比較準 而且我覺得影響究竟是統計的誤差還是真的是智耐影響無法判斷
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這個你看看,他計算血量的公式我目前數據全部吻合
http://www.molibaike.com/Article/Detail/3590ec37-3e8f-4f9f-87ef-8907bd9f6180
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Mizuei
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滑蛋牛肉
46年まえ ID:bqej0im7100耐對防具防禦值+1%是不是漏掉了? 還是對防具沒效果@__@
另外智力對急救成功率的影響.. 感覺像都市傳說xD
我看過說智耐50以下會降低.. 以上不影響的說法 (治療也是,成功率降低的公式成立條件是智耐同時低於50)
翻了一下手邊紀錄 發現沒有足夠數據可以對照
(我洗急救 百智耐跟未洗智耐角色測試的數據沒有重疊到XD
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滑蛋牛肉
36年まえ ID:bqej0im7武器的「攻擊數值」,達到100時,產品攻擊數值會增加4%
這敘述讀起來像 武器攻擊數值到達100時 數值增加4%
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滑蛋牛肉
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無名的旅人
16年まえ ID:dmzohqby靈巧100提升應該是5%
百靈耐總共是提升裝備1.06%數值